ImageForge 1.1.3:登陆 Windows,Mac 上的批处理也更智能了
这是我们迄今为止最大的一次更新——ImageForge 携同样的 100% 本机处理引擎登陆 Microsoft Store,而 Mac 版应用则学会了在现有批次上继续追加,而不是重新开始。
这是我们迄今为止最大的一次更新——ImageForge 携同样的 100% 本机处理引擎登陆 Microsoft Store,而 Mac 版应用则学会了在现有批次上继续追加,而不是重新开始。
ImageForge 1.1.3 是自发布以来我们最重要的一次更新。这是第一个可以在两个平台上运行的版本:除了 Mac App Store 之外,ImageForge 现已登陆 Microsoft Store,作为原生 Windows 应用提供——采用完全相同的 100% 本机处理引擎。而在这两个平台上,日常使用流程都变得更智能:正在进行的批次现在会随着你添加图片而不断扩展,而不是从头开始。
Windows 版 ImageForge 是一款原生 WinUI 3 应用,而不是移植版或网页封装版。它运行着与 Mac 版相同的 Rust 压缩引擎——默认无损压缩,无需账户、无云端、无遥测——并直接以 1.1.3.0 版本首发,因此两个平台从此将同步推进。拖入、放下、完成,现已支持 Windows 10 和 11。
这是你每天都能感受到的变化。以前,把新图片拖到一个已完成的批次上会清空它并重新开始。现在,无论是拖入更多图片,还是通过 +(⌘O)添加,都会在批次处理过程中或结束后追加到队列中。已经在列表中的项目会被跳过,因此不会出现重复,而清空功能随时可用,让你重新开始。这一行为在 Mac 和 Windows 上完全一致。
灵感来自 ImageOptim,现在每个文件一进入队列就会显示其磁盘大小——而不必等到处理完成之后。你可以在任何操作开始之前就看清自己在处理什么,处理完成后每一行仍会更新为真实的压缩前 → 压缩后 · −XX%。
配置文件编辑器迎来了两个虽小但期待已久的修复。你现在可以直接在编辑器中删除不再需要的自定义配置文件,也可以在保存前取消新建或复制的配置文件,避免它残留在列表中。我们还将“在 Finder 中显示”在批次涉及多个源文件夹时变为灰显,使其只在能明确指向单一位置时才提供该选项。
两个平台,一个引擎——在这两者上,都没有一个像素会离开你的电脑。
无论你使用的是 Mac 还是 PC,ImageForge 都免费提供、原生运行,并且100% 本机处理:你的图片永远不会离开你的电脑,应用也可以完全离线工作。Pro 依旧是一次性购买——绝不是订阅制。前往你所在平台的商店获取 1.1.3,拖入一个文件夹即可开始。